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韩国立法禁止苹果谷歌强制抽成应用商店垄断早该结束了 2021-9-1 14:29:33 发自江苏

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  手机应用商店的格局迎来剧变,AppStore和GooglePlay的30%抽成即将在韩国成为历史。

  今天(8月31日),被称作“反谷歌法”的韩国《电信业务法》修正案正式通过,修正案在法律层面禁止了苹果、谷歌(借助市场领先地位)强制要求开发者使用其固定支付渠道的做法,AppStore和GooglePlay的抽成不再是必选项,应用开发者有了更多的选择。

  韩国也是目前世界上第一个立法禁止这种行为的主要经济体,在这之后,其他国家/地区的政府相关部门是否会效仿,采取类似的措施来限制美国科技巨头,或许是外界十分关心的话题。

  “反谷歌法”正式通过,30%强制抽成在韩国成为历史

  上周路透社报道称,韩国有关部门正在考虑出台新法案,禁止谷歌和苹果公司强制开发者使用自家支付渠道。法案通过,将直接影响到欧美科技巨头一项利润丰厚的收入。

  今天,据多家外媒报道,韩国议会188人的表决以180票赞成的极高票数通过了法案,《电信业务法》修正案正式生效。

  法案最主要的内容,是规定AppStore和GooglePlay等应用商店的运营方——也就是苹果和谷歌,不能再强制要求开发者接入自家的支付系统。

  这基本也就意味着:韩国的开发者,未来可以正大光明地宣传自家的支付渠道,而不必再向AppStore和GooglePlay支付30%的抽成。

  法案同时还强调应用商店不能恶意“卡审核”,即不得刻意拖延对app上架的评分、审核等流程,也不得(凭借自身的优势/垄断地位)随意下架app。

  据雅虎财经报道,上周法案相关的消息公布后,苹果方面曾经回应了一封提及法案的邮件。

  “我们认为,这部法案会降低用户对于AppStore内购买的信任。”苹果在声明中称,“在韩国注册的开发者超过48.2万,他们和苹果一起创造了总计8.55万亿韩元的收入,而这项法案则会限制他们的机会。”

  今天法案通过后,CNBC试图联系苹果和谷歌,但双方都未对此置评。

  “积怨已久”

  不管是在国内还是国外,关于应用商店抽成的问题都是个由来已久的话题。

  去年EpicGames因为《堡垒之夜》与苹果、谷歌发生的纠纷乃至诉讼,又一次让这个话题进入到大众视野。

  而一向相对宽松的安卓平台其实也在收紧,去年9月,谷歌就曾经宣布:谷歌将从2021年9月30日开始,强制对GooglePlay中的APP内购抽成30%。谷歌要求所有在GooglePlay上架的APP,必须使用谷歌内购支付系统,并支付30%的佣金。

  最近的一些信息还表明,谷歌也试图在GooglePlay上构建起苹果AppStore那样的生态系统。比如本月早些时候,TheVerge就从Epic起诉谷歌一案中挖出了新的细节。

  当地时间8月12日,法官公开了Epic对谷歌一份原起诉书的未编辑版本。Epic在起诉书中称谷歌非常担心,如果《堡垒之夜》选择不登陆GooglePlay,可能会引起其他开发商的效仿。因此谷歌采用了各种手段,以避免出现这种情况。

  比如直接向动视暴雪等头部开发商支付一笔费用,确保他们的游戏不会离开GooglePlay,以及与智能手机制造商合作,要求对方同意不在手机中预装任何其他应用商店,并为他们提供一笔额外的收入分成。

  去年8月份的时候,有报道称谷歌强迫一加终止了与Epic的一次交易,导致一加手机无法预装《堡垒之夜》。此外,据称LG和摩托罗拉也与谷歌达成了一项协议:只要不在手机中预安装GooglePlay之外的第三方安卓应用商店,这两家公司就能得到手机用户搜索所产生收入的12%,以及用户在GooglePlay消费额的最高6%。

韩国立法禁止苹果谷歌强制抽成应用商店垄断早该结束了

  今年7月,美国36个州的检察长曾对谷歌提起一次反垄断诉讼,声称谷歌使用了类似的秘密交易来打压三星GalaxyStore。

  当然,面对外界关于垄断的指责和批评,AppStore和GooglePlay并非纹丝不动,也都先后表现出了一些“照顾中小开发者”的态度。

  去年年底和今年年初,苹果和谷歌都宣布,对于开发者在应用商店内前100万美元的收入,抽成比例将会从30%降低到15。而之外的收入部分则一切照旧。

  同时,由于在美国加州面对一项集体诉讼,AppStore对于抽成的策略也有进一步的松动。8月27日,Apple宣布将对AppStore进行一系列更新,更新的协议条款中声明:

  开发者可以使用电子邮件等通信方式与用户共享iOSApp之外的支付方式信息。和以往一样,开发者不需要因发生在他们的App或AppStore之外的任何购买向Apple支付佣金。相关通信必须得到用户同意,且确保用户有权选择退出。

  Apple还将把开发者可用于订阅、App内购买和付费App的价格点数量从少于100个扩展到多于500个。开发者可以继续自行设定价格。

  简单来讲,就是iOS应用将允许AppStore外支付。苹果提到,如果这一条款经法庭批准,将能够解决美国开发者提起的这项集体诉讼。

  其他国家会跟进吗?

  韩国成为了第一个立法禁止“强制抽成”的国家,那么在反垄断层面,其他国家会效仿这一做法吗、采取类似的措施?

  不止是韩国,关于苹果和谷歌应用商店的抽成等费用,各国监管机构对其的关注都在进一步提高。韦德布什证券的证券研究经理DanielIves称。

  “这可能会成为一个分水岭。”韩国“反谷歌法”通过前,Ives在接受CNBC访谈时说,“不止是法案在韩国起到的作用,还可能有进一步的连锁反应。这会告诉外界(反垄断)它不止停留在舆论层面,而是有实际行动。”

  Ives还提到,对于AppStore和GooglePlay的限制,可能会给其他一些电信服务供应方创造一些拓展支付的机会,但最终还是取决于消费者会作何反应。毕竟“过去通过AppStore和GooglePlay付费是最直接、自然的选择,大家都已经习惯了”。

  的确,不论是针对苹果和谷歌等科技公司,还是针对Facebook、Twitter等互联网巨头,近年欧美多国都表现出了不同程度的反垄断姿态。欧洲一些国家频繁对这些大厂开出反垄断罚单。澳大利亚的“竞争与消费者委员会”,近期同样在考虑对AppStore和GooglePlay垄断支付的行为加以限制。

  目前韩国第一个立法对应用商店的强制抽成加以禁止,这也许是孤例,但也可能成为一个新阶段的开始。

  对此你怎么看?未来其他国家、地区会陆续出台相似的法规对应用商店的垄断地位加以限制,还是在很长一段时间内保持不变?(稿源:游戏葡萄 作者:安德鲁)

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